Один человек задумывает слово (на любую букву) и называет его на ухо ведущему. Задача ведущего объяснить всем, что это за слово, используя только слова на букву П.
В более простом варианте игры участники могут задавать ведущему вопросы, но отвечать на них тоже можно, только используя слова на букву П («почти», «побольше», «поменьше», «примерно»…).
Игра продолжается до тех пор, пока один из участников не отгадает слово, тогда он становится ведущим, а придумывают слова все по очереди.
Вот некоторые примеры:
— Первоисточник передвижения предмета.
— Толчок?
— Помощнее.
— Двигатель.
— Представим по периметру пустыря.
— Кусты?
— Повыше.
— Ограда.
— Предмет потяжелее притягивает предмет полегче.
— Гравитация.
— Праздник, происходящий периодически.
— Шабат?
— После.
— Воскресенье.
— Писатель пытается передать похожесть повседневного и платонического.
— Аллегория.
— Пространство, помогающее припрятать платок.
— Карман.